Kitely prideda PBR medžiagų palaikymą, didesnes tekstūras – Hypergrid Business


Šią savaitę bendrovė paskelbė, kad „Kitely“ pridėjo palaikymą fiziškai pagrįstoms atvaizdavimo (PBR) medžiagoms tiek savo virtualiuose pasauliuose, tiek Kitely rinkoje. Atnaujinimas taip pat apima tekstūrų palaikymą iki 2 048 x 2 048 pikselių dydžio.

PBR medžiagos suteikia tikroviškesnes tekstūras imituodamos, kaip šviesa sąveikauja su skirtingais paviršiais, pvz., purvu ar metalu, sukuriant iškilusių ir nuleistų sričių vaizdą su tikrovišku šviesos atspindžiu.

(Nuotrauką suteikė Kitely.)

Norint naudoti šią funkciją, reikalinga Firestorm 7.1.11 arba naujesnė versija.

„Kitely“ yra vienas pirmųjų tinklelių, palaikančių PBR medžiagas, perkėlus būsimo „OpenSim 0.9.3“ leidimo funkcijas į dabartinę „OpenSim 0.9.2.2“ sistemą.

„PBR dar nepalaikomas visuose OpenSim tinkluose“, – pranešime sakė Orenas Hurvitzas, „Kitely“ įkūrėjas ir tyrimų ir plėtros viceprezidentas. „Tai funkcija, kuri bus „OpenSim 0.9.3“ dalis, tačiau ta „OpenSim“ versija dar nebaigta, todėl daugelis tinklelių, įskaitant „Kitely“, vis dar naudoja naujausią stabilią versiją, kuri yra „OpenSim 0.9.2.2“. Priežastis, dėl kurios Kitely dabar gali palaikyti PBR, yra ta, kad mes perkėlėme PBR funkcijas iš OpenSim 0.9.3 į mūsų OpenSim versiją.

„Kitely Market“ buvo atnaujinta, kad atitiktų naują funkciją, o kategorija „Tekstūros“ pervadinta į „Tekstūros ir medžiagos“. Prekybininkams patariama savo gaminių aprašymuose paminėti PBR naudojimą, nes prekės, kuriose naudojamos PBR medžiagos, gali būti netinkamai rodomos tinkleliuose, kuriuose ši funkcija nepalaikoma. Arba prekybininkai gali įtraukti įprastas tekstūras kaip atsarginį variantą, kad užtikrintų, jog jų gaminiai gerai atrodytų ant visų tinklelių.

„Kitely Market yra pagrindinė prekyvietė, aptarnaujanti hipertinklą, todėl nusprendėme palaikyti naujausias OpenSim 0.9.3 grafikos parinktis dar prieš jas oficialiai išleidžiant“, – sakė Kitely generalinis direktorius Ilanas Tochneris. Hipertinklo verslas.

Atnaujinimas taip pat palaiko atspindžio zondus per LSL scenarijų, su naujais PRIM_REFLECTION_PROBE parametrais, pridėtais prie GetPrimParams ir SetPrimParams funkcijų.

PRB atspindžiai atrodo tikroviškesni. (Nuotrauką suteikė Kitely.)

Nors PBR medžiagos techniškai gali būti naudojamos reljefo tekstūroms, Kitely praneša, kad bandymų metu susidūrė su keliomis problemomis. Pasaulio žemėlapiuose bus rodomi objektai naudojant PBR medžiagas, tačiau bus rodoma tik pagrindinė spalvų tekstūra, o ne kitos PBR savybės, pvz., įprasti žemėlapiai ar šiurkštumas. PBR reljefo tekstūros šiuo metu pasaulio žemėlapiuose nerodomos.

Turinio kūrėjams „Kitely“ pridėjo naują „Medžiagų“ aplanką prie vartotojų atsargų, skirtų PBR medžiagoms saugoti.

Kūrėjai, norintys sužinoti daugiau apie PBR medžiagos kūrimą, kreipiasi į Second Life dokumentaciją šia tema.

Naujausi Maria Korolov įrašai (žiūrėti viską)





Source link